Game Development: Fruit Frenzy Demo

In de tuin staat een bijzondere boom, er groeien namelijk verschillende soorten vruchten aan in diverse kleuren! Pluk je fruitkistjes vol en verdien zoveel mogelijk punten!

Fruit Frenzy is een nieuwe casual game die ik in eigen beheer aan het produceren ben en uitkomt op web en mobile devices. Ik ben er al een tijdje mee bezig, dus het werd tijd om een kleine demo online te zetten. De eerste 3 levels zitten erin, inclusief een eerste tutorial level. Ik ben erg benieuwd wat jullie ervan vinden, laat je feedback achter in de comments hieronder of via de mail.

Ik ben vooral benieuwd naar hoe speelbaar jullie het vinden, of jullie rare bugs tegen komen, of je verbeteringen of suggesties hebt en natuurlijk hoe leuk je het vindt!

 

4 thoughts on “Game Development: Fruit Frenzy Demo”

  1. Ziet er goed uit, jammer dat het in flash is want het lijkt me veel beter geschikt voor tablets. Drag en drop op de trackpad van m’n Macbook Air verpest de speelbaarheid een beetje :-s

  2. Flash is nog steeds het meest gebruikte platform voor webgames, maar inderdaad de game lijkt toch een stuk beter geschikt voor touchscreens. Gelukkig kun je tegenwoordig iOS apps renderen vanuit een flash file. Ga daar volgende week maar eens een testje mee doen denk ik.

  3. Rademakers1971

    Zou er een semi educatieve app gericht op jonge kindjes van maken. Artwork spreekt deze groep aan (incl moeders die bereid zijn te betalen na trial) Vraag me namelijk af of spel wel onderhoudend genoeg is als gewone game (maar dat komt misschien omdat ik nog niet helemaal score systeem snap) Wel leuk om score te bepalen door kratje in te leveren. Als je duidelijk cijfers / tellen + kleuren combi’s toevoegt en je focust op eduactieve app categorie (minder concurrentie) kan het zomaar iets worden (veel leuke geluidjes en easter eggs als wormen / vogels toevoegen)

  4. Pingback: Ik ben een iOS developer

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *